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Triggerman

(image)

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Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Gunner
Kosten: 19
LP: 35
Bewegungskosten: 4
EP: 40
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDBM Clockwork Triggerman
Fertigkeiten:
(image)dagger
Klinge
3 - 2
Nahkampf
(image)clockwork gun
Stich
3 - 7
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge20%
Stich20%
Wucht10%
Feuer-10%
Kälte-10%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge160%
Burg160%
Dorf150%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle150%
Hügel160%
Küstennahes Riff-0%
Pilzhain240%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser10010%
Unbegehbar10050%
Unpassierbar1000%
Wald230%